|
updated 22.04.09 00:42 22.12.08 02:11 |
Тифлинг | Нубоприцепы.)) |
ru |
Еще одна карикатура, повествующая о нелегкой работе водителей по Катам))
Mood: творческое  Music: Chillout
|
Comments: 170 | |
|
|
|
updated 22.04.09 00:42 21.12.08 14:23 |
Тифлинг | Sand))) |
ru |
Решил снова поразвлекаться рисованием карикатур. На этот раз, на Пещеры Мглы, как на самую муторную подземку БК))
Mood: творческое 
|
Comments: 193 | |
|
|
|
updated 07.09.09 10:57 20.12.08 16:19 |
Модификатор | О тактике в бою |
ru |
Открыл для себя новость. Если стараться выдерживать тактику, отвечать нужным чарам и делать связки - то тебя раньше выжгут, чем ты набьешь 500 ХП. Поэтому лучшая тактика - "Вперед-вперед-вперед-усилки-вперед-вперед..." Таким макаром получается набивать до 4k за бой.
|
Comments: 16 | |
|
|
|
19.12.08 15:45 |
Лорд Принцесса | Очередное Предложение |
ru |
Для популизации пещерных одноуровневых походов у меня есть некоторые предложения.
Для начала повысить шанс дропа по такой схеме:
8-ой уровень – 20% + 1% за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,001%
9-ый уровень – 18% + 5% за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,02%
10-ый уровень – 15% + 10 % за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,05%
11-ый уровень - 10% + 15% за мобов выше по уровню за обычный дроп, на уник 0,1%
За каждого члена команды добавить +1% к обычному дропу и 0,005 на уник. Тоесть команда из пяти человек получит дополнительно +5% на обычный дроп и 0,025 на уник.
Марочных мобов стоит наделить вещами, то есть пусть из них что-то из вещей выпадает после смерти. Мой вариант – вещи от 7-го уровня. Плюс для них увеличить выпадения уников. Вещь разыгрывается командой. Уровень обычной вещи пусть зависит от процентов на уник.
Сундуки все сделать «общими», то есть чтобы каждый смог найти там что-то.
Ввести пещерные магазины, в которые можно продавать только добытые в подземельях вещи, например, 10% от гос стоимости. Причем ограничение для плавки вещей меньше на два уровня на алтаре следует отменить, так как появится альтернатива в виде возможности продажи. Возможно, ввести торговцев, которые будут давать бОльшие деньги, или какие-то необычные вещи за пещерные сеты. То есть, принести, например шлем Агела, Топор Вихря и 3 кольца Ледяного интеллекта)) (шутка). Это и торговлю стимулирует, так как люди смогут обмениваться нужными частями экипировки для задания.
Ангелы! Примите на заметку!
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 16.12.08 02:03 16.12.08 02:00 |
Тифлинг | То был сложный бой))) |
ru |
01:27 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 3800 HP. Получено опыта: 1132 (104%).
Без всяких особых укастов\обпитов, решил сегодня вальнуть трех СБ на третьем этаже Бездны. К моему удивлению, это даже получилось.
Награда - нафиг мне не нужная отворяющая печать №3 . Ну, пускай будет для коллекции, в дополнение к печатям №1 и №4. Осталось только №2 в Пещерах Мглы раскопать.
Mood: боевое  Music: EQUINOX что-то бубнит о несправедливости жизни))
|
|
|
|
Total posts: 1378 Pages: 138
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90.. 100.. 110.. 120.. 130..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|